乔孟斯巴达地趴在方向盘上,简直想要化出一张暴漫脸,控诉一下这个无理取闹的世界。
在一直等在外面离不开梦境与作死地进入精神病院通关之间徘徊良久,乔孟终于拽着阿亚早就替他收拾好的背包,任命地爬出了车子。
接下来的难题……就是该怎么攻克面前这道铁门了……
对自己的攀爬能力毫无信心的乔孟围着铁门周围的围墙转了一大圈,终于寻找到了一块围墙坍塌的缺口,苦逼地手脚并用,这才狼狈地跌入了精神病院内部。
不太死心的他在进入后第一时间还是绕回到了铁门处,寄希望于阿亚小伙伴已经回来了,但是现实显然是残酷的。
明白自己被彻底“抛弃”了的乔孟叹了口气,终于踏上了寻找阿亚小伙伴的作死旅程。
按照游戏安排的主线剧情,阿亚想要在附近寻找梯子,那么应该不会轻率地进入精神病院,所以乔孟首先仔细搜寻一圈精神病院外围……大约曾经应该是花园的地方,果不其然发现了有关阿亚的“线索”。
——一滩明显很新鲜的血液,还有一件属于阿亚的外套。
这似乎是被狼or怪物叼走了的节奏?乔孟顺着血迹延伸的方向走去,心中对于这一发展不屑地撇了撇嘴。
倘若不是早就察觉阿亚小伙伴跟幕后大BOSS有一腿(?),他大概当真会担心一下,但是现在……呵呵,阿亚不弄死别人就不错了!
一边腹诽着游戏钓鱼选择的鱼饵不靠谱,乔孟仍旧不得不按照剧情所期望地那般来行动。
沿着血迹来到一架一端搭在三楼窗口的梯子前,乔孟胆战心惊地爬上梯子,笨拙地从窗口翻了进去。
这一次的游戏格外人性化,在精神病院探险之前,阿亚替乔孟收拾了不少东西,比如说DV,比如说手电筒,比如说电池,比如说水果刀,还有食物和饮水,充分解决了乔孟手无寸铁的窘境。
乔孟眯起眼睛,小心翼翼地挪动着步伐,警惕着周围的动静,而那条疑似阿亚的血迹也从窗口延伸到了门外,拐了个弯,进入了另一扇虚掩着的门。
乔孟在确定这一间屋子暂时安全后开始寻找趁手的武器——手里不攥着点东西一点都没有安全感!介于手中的水果刀虽然锋利尺寸却太过短小,坚信“一寸长一寸强、一寸短一寸险”的乔孟千挑万选地捡起一条大约是椅子腿的木棍,将其与水果刀合并。
定了定神,乔孟离开房间,谨慎地推开那扇虚掩着的门,伴随着令人毛骨悚然的“吱呀”声,出现在乔孟视野正中央的,是一架脏兮兮的担架床,而担架床灰绿色的表面,则染满了黑红色的血块——这便是乔孟脚下血迹的尽头。
……这是阿亚被放到担架床上分尸然后毁尸灭迹的节奏?乔孟顿时感觉毛骨悚然,完全不想接受这样的设定!
阿亚肯定不会死!他扮演的角色怎么可能在游戏初期就这么轻而易举的死掉?而如果不死的话……妈蛋这肯定又是要转BOSS的节奏啊!
一时之间,乔孟真不知道是认为对方的确被炮灰了比较好,还是坚持对方变身大BOSS了比较好……
——阿亚,要死你就死得干净一点!要是以后再敢出来诈尸,信不信我糊你一脸的大姨妈!=皿=
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